2010年6月5日 星期六

內文-八十年代Game 3


龍珠萬變卡~
隨著龍珠卡通的熱潮,一系列龍珠漫畫的萬變卡亦順勢推出。龍珠萬變卡將萬變卡熱潮推至頂峰。不少兒童都貯有一套以上。

玩法:

這個遊戲需要兩個人以上。首先每人各自拿出萬變卡數張,並將其疊起,圖畫向下。將卡放到牆邊,然後輪流用吹或拍打手掌的氣流令在上方的萬變卡被吹至反轉(圖畫向上)。反轉的卡便是屬於令這卡反轉的人。

內文-八十年代Game 2


搖搖是為人熟悉的玩意,相信我們不必在此多作介紹,它的熱潮可追溯至80年代末期,當時可口可樂公司以廣告大肆宣傳:買可口可樂可以換購印有可口可樂商標的搖搖而搖起一片熱潮。其後,在1996年,搖搖的熱潮再次被帶起,不過這次的幕後功臣是漫畫,而不是廣告。後來,許多機構乘著這股熱潮舉辦很多搖搖比賽及認定會,令兒童對搖搖的狂熱持續了一段頗長的時間。除了以上的原因外,搖搖的玩法花式之多亦是它受歡迎的原因,它的玩法包括:力拔千斤、雙龍出海、巴黎鐵塔、蜻蜓點水、帶狗散步……

 

2010年6月1日 星期二

跳飛機

英倫的跳飛機,還有配著歌仔一起跳~ 最為熟悉的香港跳飛機





跳飛機(Hopscotch)係一種細路遊戲,玩家喺地上畫個飛機形狀嘅圖,跟玩法喺上面跳。個圖形通常似雙翼式飛機,所以咁叫。圖形分開好多格(通常有九格),每一格有一個冧巴。
跳飛機最早喺
羅馬帝國統治時期嘅英國出現,用嚟訓練羅馬兵,羅馬兵要著晒成套好重嘅盔甲嚟跳,練平衡、步法。之後啲羅馬兵嘅仔仔女女有樣學樣,呢個遊戲傳遍歐洲。
跳飛機喺
1950年代至1980年代嘅香港相當流行,當時香港幾乎所有兒童遊樂場同小學操場都會有跳飛機嘅位。就算空地一塊,只要有一支粉筆或樹枝,細路響地上畫「跳飛機」嘅九個格,然後一齊玩。隨著香港經濟發展同娛樂方式嘅改變,跳飛機呢個遊戲經已息微喇。

玩法
玩法每處地方都有啲分別,下面係香港嘅玩法:
遊戲通常由第一格開始。
玩家首先拋一條手鏈(或重嘅
嘢)入第一格,然後扐起。
之後,拋手鏈入第二同三格,然後單腳跳入第一格,然後順序到手鏈之前嘅一格,執起手鏈。
第四、五格同第七、八格係一對並排嘅飛機翼。執起喺第六格或第九格嘅手鏈時,雙腳分開企響呢兩格之內。
到執第九格時,雙腳一齊踩第七第八格之後,要跳起轉身背著第九格,然後伸手摸手鏈,摸倒扐起,跳返起點。
如果玩家做錯上面嘅情序、掟唔中、拋出界、失去平衡,都算輸。論到下一位玩家,輸咗,再到下一位。返到第一位時,由上次失手嘅地方再開始。





資料來自:維基百科






內文-八十年代Game





童年,對於大數人來說,是一個無憂無慮和繽紛燦爛的時期,是一個充滿著幻想和好奇的年代,是一生中最美好的時光。

究竟是什麼做就了這樣的一個童年呢?除了父母的悉心呵護外,兒時的玩意也是一個極為重要的因素。我們都擁有過一些兒時玩意,那些玩意曾經陪伴著我們成長,見證我們的喜、怒、哀、樂,是我們回憶中的一部份,可是隨著歲月的流逝,這些和我們一起成長的好玩伴已經漸漸地褪色,甚至快要從我們的腦海裏完完全全地消失。

因此,我們希望透過這個網頁來喚起大家對童年玩意的記憶,使大家重拾失落了的童年。

竹簽~
玩法:
1.把整束竹簽握在手裡,注意竹簽是垂直「站」在地上。

2.放手。

3.每人輪流拾起竹簽,同一時間只可拾起一支,但拾起時不可碰到其他竹簽。如果能拾起竹簽而不碰到其他竹簽,則可以再拾另一支。

4.如此類推,直到該參賽者在拾竹簽時碰到其他竹簽。這樣,拾竹簽的權利就傳給另一個參賽者。

5.直至地上的竹簽全數被拾完,遊戲至此結束。

6.各參加者可以數一數手上竹簽的數量,計分方法有以下幾種:  

a.最多竹簽者為勝。   

b.依竹簽上的顏色計分(此玩法適合有顏色的竹簽),分數最高為勝。 

吹膠波~

吹膠波是一種以牙膏狀的膠吹波的遊戲,不過消費者委員會曾經發現那些膠狀物質會對兒童構成危險,勸諭家長不要給小朋友玩,所以大家都是不玩為妙。

龍珠萬變卡~
隨著龍珠卡通的熱潮,一系列龍珠漫畫的萬變卡亦順勢推出。龍珠萬變卡將萬變卡熱潮推至頂峰。不少兒童都貯有一套以上。
玩法:
這個遊戲需要兩個人以上。首先每人各自拿出萬變卡數張,並將其疊起,圖畫向下。將卡放到牆邊,然後輪流用吹或拍打手掌的氣流令在上方的萬變卡被吹至反轉(圖畫向上)。反轉的卡便是屬於令這卡反轉的人。





  

童年玩具的照片


























变形金刚香烟牌


















童年玩具拨浪鼓

















铁皮小青蛙














玩具钢琴

2010年5月22日 星期六

專題報告:

組員:陳鳴雅(組長),吳珈蔚,梁琬琪,張綺玲,葉玉儀
分工名單:<全組合作>

引言

開始時,我們對選擇哪個題目毫無頭緒。後來,無意中發現“我們的童年玩意”這一題目,覺得不錯,正符,合我們心中所想的,因為可以更了解60,70,80年代中的特色玩意.
每個人都有屬於自己獨一無二的童年,童年的回憶往往是自己最最珍貴的。在我們的童年,陪伴著我們的有各種各樣的玩具,各種各樣的遊戲,還有同伴們天真無邪的笑聲。但隨著時代的改變,除了天真無邪的笑聲仍然不變之外,那些玩具,遊戲已經產生了很大的變化了.
在爸爸媽媽的年代,他們最流行的是一些自己手做的玩具;到了我們的年代,玩具多從商店買來,還有自己發明的各式各樣的小遊戲;到了21世紀的這一代,他們玩的全是科技化的玩具,就連遊戲也變得科技化了。 時代的進步,科技的發展,為我們帶來很多益處,但同樣也為我們帶來不少的壞處。因此,我們想籍著童年玩意的變化,帶出時代進步,科技發展對我們(小朋友)帶來的害處.從中回顧一下一些特色玩意.